banner
Дом / Новости / Обзор раннего доступа Superfuse
Новости

Обзор раннего доступа Superfuse

Jan 08, 2024Jan 08, 2024

Краткое описание: Superfuse — это хакерская ролевая игра в стиле комиксов с богатой и доступной системой настройки навыков. Создайте уникальные навыки, используя огромный набор мощных предохранителей, выберите один из трех классов и отправляйтесь в это путешествие в одиночку или с тремя друзьями. Когда человечеству нужна надежда, будьте героем!

Проверено на:ПК (Intel i5-9400F, @ 2,90 ГГц, RTX 2060, 16 ГБ ОЗУ)

Разработчик:Стич Хедс РазвлеченияИздательство:Необузданная ярость

Часто Superfuse создавал у меня впечатление, будто я езжу по ухабистой трассе. Я практически скользил по частям, главным образом, когда я косил врагов, используя способности, которые, как мне казалось, я практически разработал сам. Но затем вы натыкаетесь на неровности, и вам приходится корректировать шаг, поскольку вы сталкиваетесь с некоторыми системами, окружающими бой в Superfuse. Я успешно скорректировал свой шаг и в конечном итоге наслаждался временем, проведенным с Superfuse, и с нетерпением жду возможности увидеть, как он будет развиваться в раннем доступе. Тем не менее, это пока не является полной поддержкой, поскольку некоторые из голых окружающих систем могут привести к спотыканию некоторых игроков.

В роли Инфорсера вы попадаете в игру на астероидной шахтерской колонии Эрос. Как следует из вашего звания Инфорсера, «Боги» наделили вас полномочиями подавлять восстания и положить конец Порче, которая необъяснимым образом проникла на астероид. Без лишних слов, вы должны приступить к борьбе с коррупцией и выяснить, как она смогла так завладеть астероидом. Содержание истории, доступное на данный момент, хорошее. Было интересно обнаружить аудиозаписи и проследить их путь по подземельям астероида, даже если это происходит в редкие моменты между боевыми действиями. Superfuse также успешно создает интересный человеческий пост-земной сеттинг, который для ARPG является долгожданным изменением декораций из признанного темного фэнтези.

Хотя, конечно, для ARPG это также означает, что цикл игрового процесса является основной причиной, по которой вы начинаете играть, и, на мой взгляд, это лучший аспект Superfuse. Уничтожение различных врагов всегда доставляло удовольствие и оживление, и это стало еще лучше благодаря вашему контролю над тем, как вы решили выполнить работу.

Для каждой способности, которая у вас есть в Superfuse, у вас есть «предохранители», которые представляют собой дополнительный вид добычи, которую можно выбросить и которая позволяет вам изменять свои способности по своему усмотрению. Например, моей основной атакой была молния, но вначале я разблокировал предохранитель Split, который разделял мою молнию на три разных разряда для отправки, что значительно увеличивало мою область действия. После этого я добавил к этой способности больше шанса критического удара и переключался между тем, чтобы болты пронзали врагов или рикошетили между ними, чтобы еще больше наносить урон моей группе. Смена предохранителей также проста и выполняется в любой момент в меню, поэтому, если вы находитесь в новом подземелье и ваш предыдущий план может быть более эффективным, вы можете изменить его на лету. Реализация системы предохранителей кажется столь же эффективной, как и надеялись разработчики, и в финале придаст дополнительный уровень свежести, если вы регулярно ее меняете. Единственный недостаток, который я обнаружил в этой системе, по крайней мере, в текущем контенте раннего доступа, заключается в том, что она косвенно побуждает вас складывать все яйца в одну корзину, и большую часть своих более чем 8 часов я рассылал спам по одному низу к успеху. . Хотя это становится меньшей проблемой, чем дальше вы продвигаетесь в игре и у вас появляется больше слотов и возможностей для игры, которые масштабируются по мере повышения уровня.

Помимо системы предохранителей, у вас также есть типичное дерево талантов, которое позволяет вам разблокировать новые способности и специализации для некоторых пассивных баффов и игры со снаряжением для дальнейшего управления вашей сборкой. У каждого из трех классов есть три разных дерева талантов, которые можно использовать одновременно, хотя в текущей сборке в каждом есть пустые ступени, которые еще не реализованы. Несмотря на это, системы боя и строительства в Superfuse кажутся достаточно полными, и эта часть текущей сборки меня удовлетворила.