banner
Дом / Блог / Project L ощущается как молния в файтингах
Блог

Project L ощущается как молния в файтингах

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

Наш превью игрового процесса Project L с EVO 2023 объясняет, почему файтинг League of Legends от Riot выглядит замечательным дебютом в этом жанре.

Уилл Боргер

Опубликовано: 11 августа 2023 г.

файтинги были на домашних консолях десятилетиями, но этот жанр никогда не терял аркадного менталитета. Входят два человека, побеждает тот, кто лучше, а проигравший смотрит на экран победы противника, уже думая о следующем матче. Когда вы побеждаете в файтинге, вы переиграли своего противника. Когда ты проигрываешь, это твоя вина. В этом нет виноватых товарищей по команде; вам достается вся слава, и вам достается вся вина. Но судя по часу, который я провел сПроект ЛвЭВО 2023, дебютный боец ​​Riot Games, возможно, собирается изменить ситуацию.

Если вы последние несколько лет жили под скалой, Project L — это попытка Riot Games перенести League of Legends в файтинги. Это боевик, созданный по образцу Marvel vs. Capcom и Dragonball FighterZ, с парой особенностей.

Во-первых, хотя большинство тег-файтингов представляют собой игры 3 на 3, Project L — это игра 2 на 2, как и оригинальная игра Marvel vs. Capcom. Во-вторых, в игру можно играть в одиночку, но вы также можете объединиться с другом. И в-третьих, он использует упрощенные вводы, аналогичные современной схеме управления, найденной в Street Fighter 6. Все, что вам нужно сделать, это удерживать направление и нажать кнопку, и вы получите доступ к специальным движениям персонажа, никаких четвертей круга или входов DP не будет. необходимый.

Project L чрезвычайно легко освоить и играть, но в нем есть вся ерунда, которая нужна хорошему файтингу. Здесь есть игра «удар/бросок», несколько невероятных грязных путаниц, которые застанут врасплох даже лучших защитников, и стильные комбинации, которые расплавят вашу шкалу здоровья, если вы окажетесь не на том конце. Поначалу мне было весело просто нажимать кнопки, но здесь есть уровень глубины, который становится очень очевидным, когда вы проводите больше времени с игрой.

Что делает Project L уникальным, так это то, что он сочетает в себе элементы множества различных файтингов – как игр с тегами, так и одиночных файтингов – чтобы создать свою собственную уникальную смесь. Если бы это был смешанный напиток, он был бы ужасно вкусным, но легко понять, откуда взялись различные вкусы, добавленные Riots.

Как и большинство бойцов-тегов, Project L имеет легкие, средние и тяжелые атаки, которые переходят одна в другую от самой слабой до самой сильной, что позволяет вам легко создавать простые комбо. У каждого персонажа также есть пусковая установка и три суперспособности: два более слабых суперсупера 1-го уровня и более сильный 2-го уровня. Довольно стандартно. Но что действительно интересно, так это его варианты защиты и тегов.

Игра предлагает как отступающую защиту, так и блокировку для выхода из неприятных ситуаций, требующих давления, а также высокое и низкое парирование, которое открывает вашего противника, если вы правильно рассчитаете время, и делает вас чрезвычайно уязвимым, если вы этого не сделаете. Однако, если вы раскроетесь, не волнуйтесь. Ваш партнер по тегу может прийти и вывести вас из комбо с помощью динамического сохранения, которое очень похоже на механику Burst Guilty Gear. Вы получаете только пару таких за матч, поэтому вам придется использовать их с умом, и, как и взрывы в Guilty Gear, их можно заманить и наказать.

Говоря о вашем партнере по тегу, вы управляете им, когда находитесь в одиночку, но вам нужно будет координировать свои действия с вашим товарищем по команде в кооперативе, чтобы получить максимальную отдачу от ваших помощников (у каждого персонажа есть две), комбинаций тегов, Динамические сохранения и режим «Последний рубеж». Этот режим «Последний бой» позволяет нокаутированному товарищу по команде вернуться для последней атаки, когда у вашего другого персонажа мало здоровья, когда вы играете с другим человеком.

Я играл в Project L с тремя другими людьми на выставочной площадке EVO, и мне и моему товарищу по команде приходилось постоянно разговаривать друг с другом, выкрикивая призывы типа «Я тебя отмечу!» когда мы хотели использовать яркую комбинацию тегов или «Спасите меня! Спаси меня!" когда все выглядело ужасно. Проект L очень беспокойный – здесь есть чему поучиться, даже если поначалу все довольно просто понять – но если реакция всех остальных на выставочной площадке была чем-то вроде того, это не мешало никому веселиться, даже когда они проиграли.